Houdiniではじめる3Dビジュアルエフェクト : I・O BOOKSからHoudiniの日本語参考書ついに発売!
モクモクした煙とか立ち上がる火柱なんかが映画やゲームで登場すると
「あぁ、きっとHoudiniが頑張ってるんだろうなぁ」
っていう憧れはあったんですが何にしても日本語のリファレンスがなさすぎるので半ば諦めていたHoudiniですがついにでましたぞ!Houdiniの本!
しかもモデリングとかそういう所は全部省いてちゃんとエフェクト方面にフォーカスしてくれてるのも嬉しい!
内容はこんなかんじ
第1章予備知識 ・基本知識
・Houdini無料版をインストールする
・基本操作
第2章基本制作
・ジオメトリ編集の準備
・簡単なジオメトリ編集
第3章“破壊”の制作
・ダイナミクスの予備知識
・剛体シミュレーション
・破壊シミュレーション
・Glueによる接着
第4章“粒子”の制作
・シミュレーションを使わない粒子制御
・粒子の基本
・粒子の応用
・粒子のレンダリング
第5章“液体”の制作
・液体の作成
・SOP を使用した外力の作成
第6章“煙”の制作
・煙の作成
・Advection(移流)
・煙の変形
第7章実践制作
・衝突に応じて粒子と煙を発生させる
マジでダイレクトに”HoudiniでVFX”って感じだね
貴重なHoudiniの日本語リファレンス!価格は2,300円!
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