Displacement Modeling : ZBrushで複雑なディテールを一瞬で作るテクスチャテクニック!

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Displacement Mapを使ったZBrushのディテール制作テクニック!

デコボコしてるところとかZBrushの得意分野ですが早く作れるならそれに越したことはないですな!

最終的にELEMENT 3Dに読み込んでAEで動かしたりしてる辺りに可能性を感じます

 

 

 

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