R3 model : ZBrushで作るSSS設定チュートリアル画像!
リアルなCG制作において避けては通れないSSSって選択肢
簡単に言うと光の拡散や分散をめっちゃリアルにする技術ってとこです
ZBrushでも設定次第でSSが使えるそうなので今回はそんなお話です!
今回の方法ではライティングとマテリアルとレンダーパレットの3つで設定してます
リアルなCG制作において避けては通れないSSSって選択肢
簡単に言うと光の拡散や分散をめっちゃリアルにする技術ってとこです
ZBrushでも設定次第でSSが使えるそうなので今回はそんなお話です!
今回の方法ではライティングとマテリアルとレンダーパレットの3つで設定してます
by fish kid · Published 2016年5月2日 · Last modified 2016年8月15日
by fish kid · Published 2016年1月30日 · Last modified 2016年8月15日
by fish kid · Published 2016年12月9日 · Last modified 2016年12月8日
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