MAYA キャラクタークリエーション -プロが教えるフォトリアル人体制作術 : 3DTotalからリアル系キャラクター制作の参考書発売!
先日に引き続き卿もキャラクター制作関連の参考書のお話です!
今回は3D Totalさんから発売された「MAYA キャラクタークリエーション -プロが教えるフォトリアル人体制作術」!
まぁはっきり言うとガチ勢向けのやつですね。内容超濃いです。
CGキャラ制作の世界標準!?
リアル系CGキャラクター制作に必要な知識・技術の詰まった1冊本書は、Autodesk Maya のキャラクター制作に関する包括的なガイドです。経験豊富な講師による実践的な演習やアドバイスを掲載しています。そして「デジタルアーティストに役立つガイドを提供する」という3DTotalの伝統を守る1冊です。
才能豊かな3Dアニメーター/トレーナーである Jahirul Amin が、Maya と Mudbox でゼロからキャラクターを制作していく方法とその内側を紐解きます。ジョイントの接続、リギング(コンストレイントやアニメーションコントロールを含む)、アニメーションの原理、シーンのライティング、レンダリング方法まで、CGキャラクターの制作に必要な項目を学習していきます。
各章の冒頭にある人体解剖の解説では、キャラクター制作の強固な基盤となるスキルを提供します。本書を読み終える頃には、リアルなキャラクターの制作、歩行サイクルアニメーションの作成ができるようになっていることでしょう。
※本書は『Beginner’s Guide to Character Creation in Maya』の日本語版です。
■全頁プレビュー(※英語版。[Preview]タブをクリック)
HTTPS://SHOP.3DTOTAL.COM/books/3dtotalpublishing/beginner-s-guide-to-character-creation-in-maya.html【目次】
01 パイプラインとインタフェース
02 解剖学、モデリング、スカルプティング
03 MayaとMudboxで行うテクスチャリングとシェーディング
04 リギングと変形
05 歩行運動とアニメーション
06 ライティングとレンダリング
はい、完全にガチです。
でもこれ一冊やるとMaya使いとしての格は2つ3つあがりますね。
我こそはと思う猛者の人は挑戦してみては如何でしょう!
価格は6,480円!面白そうだけど難しそう!
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